| 
	
		|  |  
		| 03.09.07  16:52   | 		
		Maxylife  |		  День Города (860-летие Мск) | ru |  	
		|  Двое суток напролет шататься по центру города с небольшими передышками, при этом быть совершенно трезвой и не укуренной :))) Весело! Очень весело! Только почему-то потом мозги закипели... наверно, от громкой музыки и шума... Но это того стоило...   
 
   
 
 
 Mood: разговорчивое   Music: Массква |  
    	| Comments: 5 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 03.09.07  12:03   | 		
		Велга    |		  Анлим | ru |  	
		|  Урааа. Ну берегись инет, у Велги безлим. 
 
 Mood: Хорошее Music: dj_tiesto_-_urban_train_original_mix |  
    	| Comments: 2 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 22.04.09  00:2903.09.07  11:45   | 		
		Тифлинг    |		  Хочется что-нибудь сломать. | ru |  	
		|  Наверное самое противное в жизни - это разочаровываться в людях. Особено в тех, кто произвел на тебя, поначалу, хорошее впечатление. А что делать, если человек подставляет, потом клянется что это в последний раз и подставляет снова?
 Хотелось бы верить, но уже не можешь. Плохо обманывать надежды, плохо обманывать чувства, но самое последнее дело - обманывать доверие, тем более, если делать это систематически.
 
 Но человек приходит снова, посыпает голову пеплом, ругает себя последними словами, клянется и божится, рвет волосы на груди и бьет себя пятками по затылку. По уму - у*бать бы ему разок по морде лица. Смачно, от души, что бы сальто в воздухе выписал. Но нет, жалко, просто по человечески, ибо он сам себе копает могилу в этой жизни. И начинаешь понимать, что с таким человеком проще дел вообще не иметь. Выпить на праздник - зашибись, на шашлыки съездить - тоже не вопрос, но вот работать - ни в коем случае.
 
 И тем не менее, на объекте аврал, сдать в срок ни фига не успеваешь, лишнии руки нужны позарез, а расчитывать больше не на кого. И снова надеишься на человека, и снова он подставляет. Потом снова раскаивается, снова сыпет голову пеплом, все снова... И тогда, поневоле, приходишь к мысли что лучше уж никакой помощи, чем такая, хотя ее и нету по сути.
 
 "Не верь, не бойся, не проси".
 Вот так, поневоле, разочаровываешься в людях и понимаешь, что людям верить нельзя. И ни в коем случаи, нельзя просить помощи, что бы не разочароваться еще сильнее.
 
 P.S. Жалость - глупое чувство, всегда его ненавидел.
 CA/
 
 
 Mood: Никакое. Именно никакое. Music: Darude - Feel The Beat |  
    	| Comments: 13 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 02.09.07  17:15   | 		
		Wilda    |		  Гады | ru |  	
		|  Некоторые парни-сволочи...падлы,убить бы их за то что они нас бросают!!!! 
 
 Mood: Депресняк Music: Максим "Знаешь ли ты" |  
    	| Comments: 24 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 02.09.07  17:14   | 		
		Wilda    |		  Праздничек.День всемирного мучения учеников | ru |  	
		|  С першим вересням меня что-ли..то есть с первым сентябрям!!!!!правда поздравления немного с опозданием)) 
 
 Music: Краски "старший брат" |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 22.04.09  00:3002.09.07  15:08   | 		
		Тифлинг    |		  Лети стрела. | ru |  	
		|  Пока с меня не спала "дрожь в руках", решил поразвлекаться активным чтением скроллов. В частности, перечитал скролл Мусорщика, и наткнулся там на запись: "По поводу замков, ну и луков..." 
 Вот текст сообщения в скролле Темного Ангела:
 "Действительно замки должны были быть введены в конце прошлого года. Но так как мы остались недовольны уровнем их реализации, замки (и стрелковое оружие, как часть этой концепции) так и не были введены. На текущем этапе мы не видим путей и возможностей ввода стрелкового оружие отдельно.
 На данный момент введется пересмотр концепции замков.
 На вопросы когда, возможности ответить нет, дабы повторно не давать ложных обещаний."
 
 Основываясь на полученной информации, мне пришла в голову мысль попробывать нарисовать, хотя бы в воображении, как это все должно выглядеть.
 
 Итак, преступим:
 Я видел два наиболее распространенных варианта реализации боев в онлайн-играх: первый - позволяет уклоняться правее-левее, и стрелять соответсвенно. Второй - позволяет блокировать отдельные части тела.
 В первом варианте дистанционный бой реализуется довольно легко, что хорошо можно посмотреть в соотвествующих играх (на вскидку вспоминаются Ganjawars и Iceland, хотя я и не уверен, что они существуют по сей день). Со вторым вариантом (тем самым, который в БК) хуже, ибо реализация дальнего боя, подобная тем играм - как минимум нелогична. Лук - оружие дальнего боя, и целяться нужно в точку где будет стоять человек, а не в отдельные части тела, потому как противник приближаясь к лучнику, должен хотя бы немного маневрировать.
 
 Давайте поразмышляем: скорее всего ради введения луков придется переделывать бои. Как вариант - от стрел можно уклониться, отбить щитом или парировать, но нельзя заблокировать. Лучник, в свою очередь, тоже не может уклолниться от ударов. Вариант, но сразу возникает вопрос - на кой черт тогда нужны такие лучники, если по ним бьют враги? Отсюда вывод - лучники должны стоять дальше обычных воинов, следовательно - по ним нельзя будет бить пока жив хоть один рукопашник, только магией или другими луками. Сразу возникает дисбаланс - если луки будут бить слабо, токакой от них прок. если сильно - то все одним махом перекачаются в лучников, а бои перерстут в чистой воды соревнования "броня на броню". Есть варинат - сделать стрелы кончающимеся. Но опять таки, если они буду дешевыми, то это не решение, а если дорогими - то лук станет просто читерской игрушкой для еврокридитчиков, та самая "экспа за деньги", о которой многие так мечтают.
 
 Но Мусорщик ведь не зря говорил, что замки и луки будут неразделимы?
 Формируем версию - луки будут использоваться только при осаде/обороне замков, а в обычных боях будут драться "по старинке". Чисто для замковых боев, действительно можно придумать принцыпиально другую систему боя, куда можно впихать и обычное оружие.
 Попытаемся нарисовать себе такой бой в воображении: лучники могут отсетреливаться из замков по нападающим, нападающие же выбирают куда маневрировать. Например - им нужно пробежать определенное количество ходов (разменов ударами), до замка, и при этом остаться максимально непоранеными. Добежав до замка, бои переходят в обычный режим (действительно, сложно что ли выделить под луки еще один, дополнительный слот). возможно, атакующие тоже смогут отстреливаться по оборонявшимся, но при этом такой солдат будет лишен возможности приближаться.
 
 Я ни в коем случаи не утверждаю, что все это будет именно так.
 Просто интересно было попробывать представить себе, как это могло бы быть, ибо ввода луков с замками нам еще, судя по всему, ждать очень долго.
 
 CA/
 |  
    	| Comments: 38 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 02.09.07  04:47   | 		
		War Lock    |		  test | ru |  	
		|  test |  
    	|  |  |  |  |  |  
 Total posts: 6970 Pages: 6971..                        10..                        20..                        30..                        40..                        50..                        60..                        70..                        80..                        90..                        100..                        110..                        120..                        130..                        140..                        150..                        160..                        170..                        180..                        190..                        200..                        210..                        220..                        230..                        240..                        250..                        260..                        270..                        280..                        290..                        300..                        310..                        320..                        330..                        340..                        350..                        360..                        370..                        380..                        390..                        400..                        410..                        420..                        430..                        440..                        450..                        460..                        470..                        480..                        490..                        500..                        510..                        520..                        530..                        540..                        550..                        560..                        570..                        580..                        590..                        600..                        610..                        620..                        630..                        639 640                        641                        642                        643                        644                        645                        646                        647                        648                        649                        650..                        660..                        670..                        680..                        690.. 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |